1. Arquitectura del ordenador
Von Neumann: programa almacenado en memoria.
CPU: cerebro del ordenador.
Emisor: genera información.
Canal: transmite información.
Receptor: recibe información.
Datos: numéricos, alfabéticos y alfanuméricos.
2. CPU y registros
UC (Unidad de control): coordina y controla las operaciones.
ALU/UAL: realiza operaciones matemáticas y lógicas.
Registros: almacenan temporalmente datos e instrucciones.
PC: señala la próxima instrucción.
SP: apunta a la cima de la pila.
IR: contiene la instrucción actual.
FLAG: guarda información del resultado de la ALU.
Acumulador: guarda resultados intermedios.
Fases de ejecución: Prefetch → Fetch → Decodificación → Lectura de operandos → Ejecución → Escritura del resultado.
3. Buses
Bus de datos: transporta datos e instrucciones.
Bus de direcciones: indica dónde leer o escribir datos.
Bus de control: coordina las operaciones.
Fórmula: n bits de direcciones = 2n direcciones posibles.
Según los apuntes: datos y direcciones son unidireccionales; control es bidireccional.
4. Placa base
Conecta todos los componentes del ordenador.
Socket: conecta la CPU.
Ranuras RAM: memoria principal.
PCI Express: tarjetas de expansión.
BIOS/UEFI: firmware de inicialización y arranque.
CMOS: guarda la configuración.
Pila CMOS: mantiene la alimentación de la configuración.
SATA/M.2: conexiones de almacenamiento.
Chipset: ayuda a gestionar la comunicación entre componentes.
Puertos
USB: periféricos y transferencia de datos.
RJ45: red Ethernet.
VGA: vídeo analógico.
HDMI: vídeo y audio digital.
SATA: almacenamiento.
IDE: almacenamiento antiguo.
Audio: altavoces y micrófonos.
Serie/paralelo: dispositivos antiguos.
5. Memorias
RAM: memoria principal, rápida y volátil; pierde los datos al apagar.
Caché: guarda datos frecuentes para acelerar la CPU.
L1: normalmente más rápida y pequeña.
L2: capacidad intermedia.
L3: normalmente mayor y más lenta que L1/L2.
ROM: memoria no volátil con instrucciones de firmware.
CMOS: configuración del equipo.
VRAM: almacena datos gráficos.
DRAM: necesita refresco periódico.
SRAM: rápida y sin refresco periódico.
SDRAM: sincronizada con el reloj.
DDR: transfiere datos dos veces por ciclo de reloj.
RAM vs. almacenamiento: la RAM es temporal; el HDD/SSD conserva los datos al apagar.
6. Tarjeta gráfica
Procesa los datos gráficos y los transforma en imágenes que se muestran en el monitor. Utiliza VRAM para guardar datos gráficos.
7. Almacenamiento y conexiones
HDD: disco duro mecánico.
SSD: almacenamiento de estado sólido.
USB: memoria externa portátil.
IDE/PATA: interfaz antigua.
SATA: conexión habitual de discos y SSD SATA.
SCSI: interfaz de conexión de dispositivos.
8. RAID
RAID | Característica | Fallos que tolera |
RAID 0 | Velocidad y capacidad; distribuye datos | Ninguno |
RAID 1 | Copia idéntica en dos discos | 1 disco en configuración de dos discos |
RAID 5 | Paridad distribuida; mínimo 3 discos, 1 fallo tolera | 1 disco |
RAID 6 | Paridad doble | 4 discos mínimos |
RAID 10 | Combina RAID 1 y RAID 0; mínimo habitual de 4 discos | Depende de qué discos fallen |
Capacidad útil:
RAID 0: suma de las capacidades.
RAID 1: capacidad de un disco si ambos son iguales.
RAID 5: (N-1) capacidad del disco más pequeño.
RAID no sustituye a una copia de seguridad.
9. Arranque del ordenador
Encender el equipo.
BIOS/UEFI inicializa el hardware.
Comprueba el hardware necesario.
Busca el dispositivo de arranque.
Carga el gestor de arranque.
Inicia el sistema operativo.
BIOS: firmware tradicional.
UEFI: firmware moderno con funciones de arranque avanzadas.
BOOT: apartado donde se configura el orden de arranque.
F12: puede abrir el menú de selección rápida de arranque.
10. Periféricos de comunicación
Ethernet: conexión por cable.
Wi-Fi: conexión inalámbrica.
Módem: adapta la comunicación a la tecnología de conexión.
Tarjeta de red: permite comunicarse con otras máquinas.
Dirección MAC: identifica la interfaz de red en el ámbito de enlace.
11. Jumpers y controladoras
Jumper: puente físico para configurar hardware.
Controladora: intermediaria entre CPU y periféricos.
Funciones de las controladoras: adaptar velocidades, convertir formatos y aislar el hardware de los programas.
12. Diagnóstico del equipo
Herramienta/comando | Función |
msinfo32 | Información del sistema |
dxdiag | Diagnóstico de DirectX, audio y vídeo |
mdsched | Diagnóstico de memoria RAM |
Monitor de rendimiento | Analiza el rendimiento del equipo |
HWiNFO64 | Información detallada del hardware |
CrystalDiskInfo | Información y estado de almacenamiento |
CCleaner | Herramienta de mantenimiento |
JScreenFix | Herramienta relacionada con problemas de pantalla |
Benchmark: prueba para medir el rendimiento de un componente o equipo.
Verificación: comprobar que los componentes funcionan correctamente.
Configuración: ajustar hardware, BIOS/UEFI y controladores.
