Archivo Categorías: %s Informática


Fundamentos y Arquitectura de la Tecnología DVD: Desde el Soporte Físico hasta los Servomecanismos

Formatos y Tipos de DVDLa tecnología DVD (Digital Versatile Disc) abarca diversos formatos:DVD-ROM: Memoria de solo lectura.DVD-Audio: Formato dedicado al audio de alta fidelidad.DVD-R: Grabable una sola vez.DVD-RW: Regrabable o borrable.DVD-RAM: Regrabable múltiples veces.DVD-Video y ReproducciónEl formato DVD-Video almacena hasta 133 minutos de video comprimido en alta calidad, incluyendo sonido envolvente en 3 idiomas y […]


Gestión de procesos en sistemas operativos: conceptos, bloque de control y planificación

Gestión de procesos: Conceptos generalesProcesoProceso: se puede definir como un programa en ejecución. Presenta las siguientes características:Para iniciar su ejecución debe cargarse completamente en memoria y tener asignados todos los recursos necesarios.Este proceso debe estar protegido del resto de los procesos; es decir, ningún proceso podrá escribir en la zona de memoria que pertenezca a […]


Ejercicios Prácticos de Manipulación de Datos en MongoDB: Aggregation y Actualizaciones

Corrección y Estructuración de Ejercicios de MongoDBA continuación, se presenta la corrección detallada y la estructuración del documento original, enfocándose en la claridad, la sintaxis correcta y la aplicación de buenas prácticas en la manipulación de datos con MongoDB.Ejercicio 1: Consultas de Agregación sobre la Colección ‘Ocio’a) Cálculo de Medias y Conteo con FiltrosUsando el […]


Fundamentos de Informática: hardware, software, memoria y arquitectura Von Neumann

Introducción a la informáticaLa informática aborda la adquisición, representación, tratamiento y transmisión de la información. Estas operaciones se realizan automáticamente utilizando sistemas (máquinas) denominados computadoras. Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, […]


Fundamentos de experiencia de usuario, arquitectura de la información y posicionamiento web

Etapas de la experiencia de usuarioEtapas de la experiencia de usuarioEstrategiaEstrategia: definir las necesidades del usuario (segmentando, realizando encuestas, definiendo el diseño del sitio, creando prototipos) y los objetivos del producto.AlcanceAlcance: determinar las características, funcionalidades y requerimientos del sitio web; especificar qué debe tener el sitio y detallar las funciones. Benchmarking: analizar qué hace la […]


Protocolos Fundamentales de Seguridad en Redes Inalámbricas y de Transporte

WTLS: Wireless Transport Layer SecurityLa Capa Inalámbrica de Seguridad de Transporte (WTLS) es un protocolo basado en el estándar SSL, utilizado en el entorno web para la provisión de seguridad en la realización de transferencias de datos. Este protocolo ha sido especialmente diseñado para los protocolos de transporte de WAP y optimizado para ser utilizado […]


Fundamentos de Redes Informáticas: Topologías, Clasificación y Medios de Transmisión

Conceptos Fundamentales de RedesDispositivos de RedPara entender las topologías, es crucial conocer los tipos de dispositivos que componen una red:Dispositivos de Usuario FinalDispositivos con los que interactúa directamente el usuario, también conocidos como hosts. Incluyen:Computadores (de escritorio y portátiles)Impresoras de redTabletasOtros dispositivos terminalesDispositivos IntermediosDispositivos esenciales que interconectan los hosts y gestionan el flujo de datos. […]


Fundamentos de redes: componentes, tipos de medios y conexión a Internet

Qué es una redUna red (en general) es un sistema que permite tener conectados entre sí varios elementos. Por ejemplo, una red de telefonía permite que nos comuniquemos por teléfono con cualquier otro usuario de la red marcando su número. Una red de ordenadores conecta equipos informáticos sin importar dónde se encuentran. Antiguamente había redes […]


Fundamentos de Redes (OSI, TCP/IP, IPv4) y Conceptos Esenciales de Programación e Historia Informática

Redes de Comunicación2. Modelo OSI (Open Systems Interconnection)El modelo OSI es un estándar que define cómo los sistemas de comunicación deben interactuar en una red. Divide la comunicación en 7 capas, donde cada capa tiene una función específica y se comunica únicamente con las capas adyacentes. Esto permite que equipos diferentes se entiendan aunque tengan […]


Conceptos Clave de Tecnologías de la Información: Preparación y Fundamentos de TI

Introducción a las Tecnologías de la Información (TI)Este documento resume los puntos clave del material técnico de apoyo para la preparación del examen de la asignatura SINU-152.Hardware y DispositivosComputadoras Personales (PC)Definición: Microcomputadora diseñada para un solo usuario (monousuario).Usos: Tareas comunes como navegación web, estudios, ofimática (procesamiento de textos, bases de datos) y entretenimiento.Tipos: De escritorio […]