Principios metodologicos de la educacion fisica


programa recreativo

Principios para planificar el programa

“Los principios se basan en los hechos que se derivan del estudio del grupo humano y de la naturaleza de la sociedad en que vivimos . Incluye las experiencias y las tareas que los dirigentes han enfrentado y solucionado ante problemas y situaciones diferentes”

El Programa debe consistir en realizar actividades que contemplen las finalidades buscadas por:

La Institución


Fines y Objetivos

Los Participantes


Participación y desarrollo

Los dirigentes


Determinan Obj. Y orientan Acción

Los Profesionales


Que ejecutan acción y convencen a las diferentes instancias

Que conforman estructura organizacional y están involucradas

En el programa para evitar romper la cadena

Durante el proceso

El  programa debe incluir actividades basadas en:


Sus necesidades-intereses-habilidades.

 Lo importante en el programa es el participante.

 Programar con el Participante y no para él.

 Programar para diversas opciones y prefe.

 Programar por Edad-Sexo-Habilidad- etc- 

El valor de un programa y de las Actividades

Se puede medir por el grado de influencia que ejerce sobre el individuo:

  • Mayor apertura de su nivel cultural.
  • Aumento del equilibrio emocional.
  • Mayor nivel de participación social.
  • Mayor tolerancia en su accionar.

Las Act. Son medios dentro del proceso aprendizaje de hábitos para la vida y para el logro de fines


Las líneas claves de acción


para que el programa cumpla su alcance educativo

  • Que participen personas de diferentes edades.
  • Que participen a la par mujeres y hombres.
  • Que concurran de diversos estratos socio-económicos
  • Que no existan diferenciaciones; político, religioso. etc.
  • Que se utilicen diferentes Técnicas de trabajo

     Individual- en grupos- masivos- etc.

    Las principales características de la actividad recreativa

Características de un programa

  • Equilibrio:  Entre la diferentes actividades.

            Entre las distintas edades.

                      Entre los sexos.

                      Entre las act. formales e informales

  • Diversidad: Todos los gustos y necesidades.

                      De acuerdo al grado de habilidad.

  • Variedad : Romper rutina y motivar participar.

                      Complementar con otra actividad.

  • Flexibilidad : Responder A nec. Cambiantes de participantes

                         Adicionar    actividades    que respondan a

                         demandas  especiales

Que consiguen los programas de recreación en empresas y comunidades

  • Crea hábitos de sano esparcimiento.
  • Mejora condiciones físicas, sociales y mentales.
  • Desarrolla sentido de solidaridad y trabajo en equipo.
  • Mejora productividad.
  • Mejora calidad de vida personal y empresarial
  • Mejora imagen de empresa.
  • Es un medio para logro de propósitos determinados.


Que esperan los usuarios de los programas recreativos

  • Variedad de actividades.
  • Diferentes oportunidades de participación.
  • Act. De fácil y rápida ejecución.
  • Facilidades de participación.
  • Resultados inmediatos.
  • Que sean divertidos y placenteros.
  • Que sean económicos.
  • Que les permita figurar.
  • Que permita la integración de grupo laboral.
  • Que permita la vinculación de la familia.
  • Que le quiten el menor tiempo posible

Principales problemas para la implementación y ejecución de programas recreativos

  • Bajos presupuestos.
  • Escasez de escenarios.
  • Carencias de procesos.
  • No hay valoración de las actividades recreativas.
  • Falta de apoyo de directivas.
  • Apatía 

Posibles causas de la apatía y la no participación de los usuarios en los programas recreativos

  • L a cultura del no hacer, Baja autoestima
  • Deseos de recompensa.
  • Falta de un claro proceso administrativo.
  • Diagnósticos deficientes:
  • Act. no acordes a necesidades y habilidades de participantes y calculo deficiente de recursos.
  • Deficiencia en la organización;  esto genera dificultades en la participación-pérdida de  Credibilidad y liderazgo- incumplimiento.   
  • Planifique no improvise

  • Use: Planificación-organización-ejecución-control
  • Las acciones deben ser sentidas por todos:  Inst. Dirigentes, Voluntarios, Profesionales y part.
  • Aplique calidad a sus Programas:  Puntualidad,  Rapidez, Cumplimiento, Simplicidad de trámite,Buena atención, y diversas alternativas.
  • Actúe como Veedor : Conozca su Producto.
  • Involucre a directivos y usuarios en la Planificación


Motive el apoyo de directivas

  • Muestre datos concretos y reales.
  • Demuestre ganancias para empresa:

   Ambiente Laboral, Productividad, Disminuci.

   de Ausentismo, Integración a Comunidad, etc

  • Propicie el desarrollo y presente soluciones.
  • Interprete intereses, Actúe de acuerdo a la

     Política empresarial y planes de desarrollo  de comunidad

Motive la participación del personal de base

  • Involucre al participante en todas las etapas.
  • Contemple; Nec. Intereses, y Posibilidades.
  • Que el programa sea un medio y no un fin.
  • Programas: Equilibrados variados, diversos  y Flexibles.
  • Demuéstreles que ganan.
  • Facilite su participación.
  • Evalúe Procesos y Resultados  

No trabaje solo


Apóyese en comités y grupos existentes.

        Dentro o fuera de comunidad

  • Informe a superiores como a participantes.
  • Cuantitativamente como cualitativamente.

Cumplimiento de funciones

Tácticas para el éxito en la ejecución de los programas recreativos

  • Cumpla horarios.
  • Vaya un paso Adelante.
  • Invite y asegure la presencia de Directivos
  • Mantenga Actitud positiva.
  • Plan “B”  ante imprevistos.
  • No suponga, VERIFIQUE.
  • Cumpla lo programado.
  • No tenga preferencias.
  • Comparta con todos los Participantes.
  • Ambiente y adecue los espacios.
  • Haga programas cortos y ágiles.
  • Haga la planimetría del Evento.


Necesidades Biológicas del Juego

  • Satisface las necesidades de movimiento.
  • Llena de alegría de vivir.
  • Es un factor importante del desarrollo de los sistemas nervioso, muscular y respiratorio Satisface el instinto gregario

Necesidad de que el juego sea Dirigido

  • Las fuerzas del ambiente actúan sobre el educando, permitiendo un juego o recreación irregular, que afectará su vida física y moral.
  • Del juego no dirigido, (espontáneo y sin dirección) se derivan problemas graves: pereza, patotas o pandillas, con daño a sí mismo y a la sociedad.

         El juego dirigido absorbe el exceso de energía y resuelve los problemas y complejos

El juego para ser educativo debe cumplir con algunas condiciones

  • Basarse en elementos conocidos, introduciendo poco a poco los desconocidos.
  • Enseñarlo y conducirlo en forma adecuada.
  • Que sea el aporte a ciertas conductas morales futuras.
  • Considerar intereses y mundo del niño.
  • Organizar la actividad, no dando lugar a violencias ni actitudes desagradables.
  • Mantener un clima de alegría basado en el interés y orden razonable.

Elección del Juego

  1. Juego simple : Desinterés y Aburrimiento. Juego complicado   : Desorientación y Frustración.

2.        Juegos activos pero que no provoquen fatiga

3.            Reglamentación sencilla

4.            Tema e instrucciones de acuerdo a su edad e interés

5.            No eliminar, el niño no comprende y cree que es un castigo injusto

6.            Actuar con criterio de progresión,

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