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Programación de Redes en Java: Sockets TCP, Datagramas UDP e Hilos

Conceptos Fundamentales de Programación de RedesDefinición de SocketUn socket es el punto final en un enlace de comunicación de dos vías entre dos programas ejecutándose en la red. Las clases de sockets se utilizan para representar la conexión entre dos programas: el ‘cliente’ y el ‘servidor’.Ciclo de Vida de un SocketEl ciclo de vida de […]


Conceptos Fundamentales de Java: JDBC, JSP y Flujos

Tecnología JDBCEsta tecnología nos permite, mediante programas de Java o desde una JSP, realizar conexiones a una base de datos y ejecutar sentencias SQL para realizar consultas. Para más información, consultar la página web: http://java.sun.com/jdbc/.API JDBCEl API JDBC, una tecnología estándar creada por Sun, permite a los desarrolladores de páginas Java y JSP conectar con […]


Hilos en Java: Creación y Gestión de Procesos Ligeros

Qué es un ThreadLa Máquina Virtual Java (JVM) es un sistema multi-thread. Es decir, es capaz de ejecutar varias secuencias de ejecución (programas) simultáneamente. La JVM gestiona todos los detalles, asignación de tiempos de ejecución, prioridades, etc, de forma similar a como gestiona un Sistema Operativo múltiples procesos. La diferencia básica entre un proceso de […]