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Arquitectura del Ejecutor de Windows: Componentes del núcleo y subsistemas de usuario

1.1 – Capa de Abstracción de Hardware (HAL)La Capa de Abstracción de Hardware, conocida por sus siglas en inglés (HAL), es una biblioteca de manipulación de hardware con rutinas suministradas por Microsoft o por el fabricante del hardware. Esta capa queda en el nivel más bajo del Ejecutor de Windows. Más información.1.2 – MicrokernelEl microkernel […]


Patrones de Arquitectura de Software: PAC y MicroKernel

PAC (Presentación, Abstracción y Control)El patrón PAC (Presentación, Abstracción y Control) se utiliza para separar una aplicación en diferentes componentes, similar a MVC. PAC introduce el concepto de «agentes» para lograr una mayor modularidad y desacoplamiento. Resulta especialmente útil en sistemas grandes y complejos, donde la modularidad y el desacoplamiento son cruciales.Componentes:Presentación: Interfaz de usuario.Abstracción: […]