Técnicas de Animación Tradicional 2D
Leyes del movimiento:
- Inercia: Un cuerpo mantiene su estado de movimiento o reposo si no actúa una fuerza externa. 
- Aceleración: Proporcional a la fuerza aplicada. 
- Acción y reacción: Toda fuerza tiene una contraria de igual magnitud. 
- Energía: El movimiento requiere energía previa. 
- Centro de gravedad: El equilibrio depende de la base de soporte. 
12 Principios de la animación (Disney):
- Squash & Stretch: Exageración de deformaciones (manteniendo la masa). 
- Anticipación: Fases de la acción: anticipación → acción → reacción. 
- Pose: Expresar la acción de forma clara. 
- Straight Ahead vs. Pose to Pose: - Straight Ahead: Animación espontánea sin planificación. 
- Pose to Pose: Se planifican poses clave antes de animar. 
 
- Follow Through & Overlapping Action: - Follow Through: Reacción tras la acción. 
- Overlapping Action: Elementos secundarios no paran a la vez. 
 
- Slow In & Slow Out: Aceleraciones y frenadas progresivas. 
- Arcos: Movimiento fluido con trayectorias curvas. 
- Acción secundaria: Aporta realismo y riqueza a la animación. 
- Timing: Ritmo y peso de los objetos en movimiento. 
- Exageración: Acentuar características para enfatizar emociones. 
- Solid Drawing: Dibujo con volumen y profundidad. 
- Appeal: Carisma del personaje para ser memorable. 
Frames & Flexibility
Conceptos clave
- Frame by frame: Animación cuadro a cuadro. 
- Extremes, Breakdown & Inbetweens: - Key poses (Extremes): Puntos clave de la acción. 
- Breakdown: Intermedio clave entre extremos. 
- Inbetweens: Cuadros de transición. 
 
Análisis del Movimiento
Referencias y documentación
- Uso de rotoscopia y estudio de movimientos reales. 
Animación realista
- Walk Cycle: - Personalidad, escala, anatomía. 
- Balance y peso. 
- Movimiento fluido en arcos. 
 
Historia de la Animación
Orígenes (Siglo XIX – XX)
1. Contexto político:
- Europa, monarquías pierden poder → democracias liberales. 
- España, Guerras Carlistas, destitución de Isabel II. 
2. Contexto económico:
- Socialismo, sindicatos. 
- Revolución Industrial: cambios en la producción y el empleo. 
- Ferrocarril y telégrafo mejoran transporte y comunicación. 
3. Contexto social:
- Desaparecen estamentos y surgen clases sociales. 
- La burguesía domina economía y política. 
- La Iglesia pierde poder, ideas antirreligiosas. 
- Clase media: Reuniones literarias, música, cafés, paseos, fiestas populares. 
- Burguesía: Teatro, cacerías, torneos, reuniones exclusivas. 
Peter Mark Roget (1824): Ilusión óptica → base del zootropo.
Georges Méliès (1861-1938): Pionero en efectos especiales.
Siglo XX
- La animación deja de ser teatro en vivo y se adapta al cine pregrabado. 
- Técnica de la manivela y toma de imágenes fijas para movimiento ilusorio. 
- Se priorizan magia y la sorpresa sobre la narrativa. 
- No hay técnicas ni metodologías establecidas. 
- Straight Ahead. 
- Sin timing ni referencias, blanco y negro y equipos pequeños. 
- Imágenes reales con elementos animados. 
Pioneros del cine animado (1900-1920)
- Georges Méliès (Le Voyage dans la Lune, 1902). 
- James Stuart Blackton (Funny Faces, 1906). 
- Émile Cohl (Fantasmagories, 1908). 
- Winsor McCay (Gertie the Dinosaur, 1914). 
Precartoon (1920s)
• Boom del diseño en NYC
• Utilización de Gags y el cómic
• Creación de Merchandising
• Appeal
• No había educación en la animación
• Mucha producción en poco tiempo = Mala calidad
• No técnicas definidas
- Felix the Cat (1919) de Pat Sullivan. 
- Fleischer Studios (1921): Betty Boop, Popeye. 
Era Dorada (1928-1950)
Situación histórica:
• Industrialización
◦ Proceso de producción: departamentos y etapas, un paso más en un proyecto.
◦ No libertad de creación.
• Nuevas «estrellas»
• Merchandising
• Storytelling cinematográfico
• Nueva metodología
◦ Pose to pose ◦ Magia vs. Historia ◦ Pérdida de relación con el cómic
• Nuevas técnicas ◦ Diferentes cámaras y la creación de la técnica Cel Animation. ◦ Hacer hincapié en la preproducción
- Disney (Silly Symphonies, 1929). 
- Warner Bros. (Looney Tunes, 1930). 
- Steamboat Willie (1928): Primer corto con sonido sincrónico. 
Animación en Japón
Orígenes
- Chōjū-giga (siglo XII-XIII): Primer manga animado. 
- Katsudō Shashin (1907): Primer corto japonés. 
- Jun’ichi Kōuchi (1917): Nakamura Gatana, primer anime registrado. 
Osamu Tezuka (1928-1989)
- Padre del manga moderno. 
- Creó el story manga (Shin Takarajima, 1947). 
- Fundador de Mushi Production → Astro Boy (1963). 
Estudios Importantes
- Toei Animation (1948): Dragon Ball, One Piece. 
- Studio Ghibli (1985): El viaje de Chihiro, Totoro. 
Animación en España
Inicios (1899-1917)
- Experimentos de cineastas y fotógrafos para crear ilusión de movimiento (Animación del Retrato, 1899).
- Primer largometraje animado español: El Apóstol (1917).
Años 20 y 30: Influencias y evolución
- Inspiración en vanguardias europeas y animadores estadounidenses.
- Luis Buñuel y Salvador Dalí en animación experimental (Un Perro Andaluz, 1929).
- Primeros animadores: caricaturistas y dibujantes de cómic.
- Domingo en el zoo (1917) y Estrellita, la estrella del circo (1928).
- Guerra Civil Española (1936-1939): Se usa la animación para propaganda y sátira política (El rata primero, 1931).
Años 40 y 50: Censura y primeros éxitos
- Dictadura de Franco: La animación como herramienta propagandística.
- Animación publicitaria (Estudios Moro, 1955 → anuncios de Cola Cao y Tío Pepe).
- Primer largometraje animado a color de Europa: Garbancito de la Mancha (1945).
Años 60 y 70: Censura y limitaciones
- Franco controla y censura la animación, contenido infantil y educativo.
- Éxito televisivo: La Familia Telerín (1964).
- Pocos largometrajes, como El mago de los sueños (1966).
Años 80 y 90: Profesionalización y expansión
- Tras la muerte de Franco (1975), nuevos estudios de animación.
- Producciones de gran calidad.- Historias de amor y masacre (1980)
- David el Gnomo (1985) (éxito internacional)
- Los trotamúsicos (1990)
 
Siglo XXI: Animación 2D en España
- Producciones destacadas:- Chico y Rita (2010)
- Arrugas (2011)
- Buñuel en el laberinto de las tortugas (2019)
 
La Saturación
El valor
ama
8.2. LA RUEDA CROMÁTICA
La rueda cromática: Colores análogos
La rueda cromática: Colores monocromáticos
La rueda cromática: Colores tríada
La rueda cromática: Colores cuadrado
La rueda cromática: Colores complementarios
8.3. PSICOLOGÍA DEL COLOR
