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Conceptos Esenciales de Publicidad Digital y Ciberseguridad

Publicidad DigitalConceptos FundamentalesImpresión y AdServerIMPRESIÓN: Cada vez que se muestra un anuncio en internet a una persona determinada. Estas impresiones son lanzadas por una gran base de datos, denominado AdServer. Cada vez que se produce una visita a un sitio web, se produce una impresión. Es decir, una posibilidad de lanzar un mensaje publicitario (o […]


Conceptos Fundamentales y Patrones de Arquitectura de Software

Definiciones Clave en Arquitectura de Software“La arquitectura representa las decisiones de diseño significativas que configuran un sistema, donde la importancia se mide por el costo del cambio.” (G. Booch)“La arquitectura es una hipótesis que debe demostrarse mediante la implementación y las mediciones.” (T. Gilb)“La arquitectura son las decisiones que desearías poder tomar correctamente al principio […]


Estrategias Efectivas para Copias de Seguridad de Datos

Copias de Seguridad– Realizar las copias de seguridad de forma eficiente supone la toma de varias decisiones:¿Qué debemos salvaguardar?¿Dónde almacenar las copias de seguridad?¿Qué tipo de copias debemos hacer?¿Con qué frecuencia debemos hacer las copias de seguridad?¿Qué software vamos a emplear?Tipos de Copias de Seguridad– Según Cuándo se Realiza la CopiaCopias de Seguridad Fuera de […]


Principios de Receptores Superheterodinos y Conversión de Frecuencia en Radio

Definición de OsciladorUn oscilador es un sistema capaz de crear perturbaciones o cambios periódicos o cuasi periódicos en un medio, ya sea un medio material (sonido) o un campo electromagnético (ondas de radio, microondas, infrarrojo, luz visible, rayos X, rayos gamma, rayos cósmicos).Heterodino y Aplicaciones de la HeterodinaciónEl término heterodino tiene dos significados principales:Generar nuevas […]


Conceptos de Programación: Estructuras de Datos, Algoritmos y POO

Enero 2024Para simular una cola, la mejor estructura de datos es una tabla hash. b. Falso.Una lista enlazada simple tiene complejidad O(N) en inserción y borrado en posiciones intermedias, al igual que el vector dinámico. a. Verdadero.Los patrones de diseño son soluciones conocidas y pensadas para solucionar problemas muy específicos. b. Falso.La relación de herencia […]


Conceptos Clave en el Desarrollo de Software

Modelo de Ciclo de Vida (Cascada)Propone un conjunto de fases que se encadenan en secuencia. El fin de cada fase representa un hito del proyecto en el que se produce la entrega de un documento completo y preciso que se revisa y, una vez aprobado, se utiliza como información de entrada para la fase siguiente. […]


Fundamentos de la Informática: Hardware, Software y Lenguajes

Conceptos FundamentalesUn ordenador es una máquina universal electrónica de procesamiento de la información en forma digital.Estructura de un OrdenadorEn un ordenador se debe distinguir entre hardware y software.Hardware: Estructura física, formada principalmente por componentes electrónicos.Software: Conjunto de instrucciones que indican al ordenador cómo debe ser modificada la información introducida para generar otra información de salida. […]


Sistemas de Archivo, Almacenamiento y Protección de Datos

Herramientas de Archivo FísicoCajas de archivo: De cartón o de plástico, se utilizan para el archivo definitivo de documentos. Suele hacerse una anotación en un lugar visible para reconocer su contenido sin tener que abrirla.Archivadores A-Z: Son carpetas de anillas con apertura mediante un sistema de palanca. Los documentos se perforan en el margen izquierdo […]


Componentes Esenciales del PC: Fuente de Alimentación, BIOS y Proceso de Arranque

Fuentes de Alimentación¿De qué se encarga una fuente de alimentación?Este dispositivo es el que se encarga de «reducir» el voltaje (mediante un transformador), convertir la corriente alterna en continua (con un puente de diodos) y finalmente filtrarla (mediante condensadores electrolíticos) para suministrar la energía necesaria a los componentes del ordenador.Diferencias entre Tipos de FuentesFuentes AT […]


Conceptos Clave de Redes: Configuración, Seguridad y Protocolos

UF1: Configuración de RedesPara una red de 15 ordenadores portátiles, lo más práctico sería una configuración dinámica. Esto facilita la conexión y desconexión frecuente, especialmente si los portátiles son usados por empleados en movimiento o cambian de ubicación, ya que facilita la gestión al no tener que configurar manualmente cada ordenador. El servidor DHCP se […]