Introducción al Color: Fundamentos y Percepción
El color se puede clasificar según las propiedades de los objetos (ej. peras verdes), de la luz (como elemento necesario para su existencia), o del observador (imaginación, percepción visual o cerebral). Es una mezcla de tres factores clave: luz (física), objeto (química) y observador (biología).
El color es una sensación que el observador genera tras recibir las distintas longitudes de onda que un objeto ha modificado previamente.
La Luz: Origen y Naturaleza
- La luz se ha identificado como algo originario del sol y de los cuerpos incandescentes.
La Luz como Onda
Foucault observó que la velocidad de la luz disminuye al pasar del aire al agua. La propagación de la luz se teorizó inicialmente con la existencia de un éter que ocupaba el vacío y por el cual viajaba la luz. Se creía que este medio era muy rígido para justificar la alta velocidad de propagación, una teoría que persistió hasta el siglo XX. Sin embargo, hoy en día, la onda electromagnética se entiende como una entidad única compuesta por un campo eléctrico vibrando perpendicularmente a un campo magnético. La teoría de la luz como onda presenta limitaciones al explicar la interacción de la luz con la materia.
La Luz como Partícula
El efecto fotoeléctrico, que consiste en la emisión de electrones por un material cuando se ilumina con radiación electromagnética, se explica postulando que la luz está constituida por partículas denominadas fotones. Según su frecuencia, una luz de alta frecuencia está compuesta por fotones de alta energía.
El Espectro Visible
Cuando la luz pasa a través de un prisma óptico, se produce el efecto llamado dispersión, es decir, la separación de las distintas longitudes de onda que forman el rayo incidente. Al descomponer la luz blanca, se produce un espectro continuo que contiene un conjunto de tonos que pertenecen a la gama de longitudes de onda que integran dicha luz blanca.
El Observador y la Percepción del Color
El Sentido de la Vista
El sentido de la vista es un órgano especializado en la recepción de la luz. Las neuronas retinianas tienen tres capas: la interna, la externa y la intermedia, dividida en conos y bastones.
Tricromía o Teoría de los Tres Componentes
Esta teoría postula que disponemos de tres tipos de receptores (conos) para el color. Es importante no confundir con el triestímulo, que se refiere a experimentos realizados sobre la visión humana para comprobar el funcionamiento de los tres estímulos de color que el observador utiliza para percibir el estímulo de un objeto. La tricromía es un elemento importante que permite estimular cualquier color empleando tan solo los tres colores primarios: Rojo, Verde y Azul (RGB). Los colores complementarios corresponden a longitudes de onda diferentes.
Nota: ECI (European Color Initiative) es una iniciativa europea para el color.
Modelos y Síntesis del Color
Los modos de color son fórmulas mediante las cuales se cuantifica y calcula el color. Existen varios tipos:
- Orientados a dispositivos: Síntesis aditiva, sustractiva y mixta.
- Modelos CIE: XYZ, LUV, LCH, LAB.
Tipos de Síntesis del Color
Síntesis Aditiva
Describe la formación de color mediante la mezcla de Rojo, Verde y Azul (RGB). Muy utilizada en entornos informáticos. Sus principios básicos son: parte del negro (ausencia de toda estimulación) y la máxima estimulación RGB consigue el blanco.
Síntesis Sustractiva
Se mezclan pigmentos para componer colores básicos como Cian, Magenta y Amarillo (CMY). Se basa en la filtración o sustracción de los valores inversos a los utilizados en la síntesis aditiva, es decir, no rojo, no verde, no azul. Sus principios básicos son: parte del color blanco y crea el color restando estimulaciones a través de un sistema de filtrado en cualquiera de sus colores básicos. El color resultante es negro cuando todas las estimulaciones han sido sustraídas del blanco inicial.
Síntesis Mixta
Interacción entre las síntesis aditiva y sustractiva que genera la sensación de color tras la intervención del ojo humano. Los colores se consiguen mediante la reflexión o transmisión de la luz (primarios, secundarios, blanco y negro).
CIE: Comisión Internacional de la Iluminación
CIE (Commission Internationale de l’Éclairage) es la Comisión Internacional de la Iluminación, que estandariza el color y los espacios de color.
Instrumentos de Medición del Color
La medición del color se realiza con instrumentos como el densitómetro, el colorímetro y el espectrofotómetro.
Densitómetro
El densitómetro mide la densidad de la intensidad óptica, la ganancia de punto, el contraste, el trapping, el error de tono y la grisura. Se utiliza para los colores de proceso y no identifica el color. Existen dos tipos: de reflexión y de transmisión.
Colorímetro
El colorímetro es un instrumento de medición del color de forma absoluta. Simula la estimulación del ojo por la radiación luminosa, basándose en 3 o 4 filtros que emulan la respuesta del ojo.
Espectrofotómetro
El espectrofotómetro analiza la distribución espectral de la luz reflejada o transmitida a través del espectro visible.
Gestión del Color: Control y Reproducción
La gestión del color es una expresión aplicable a cualquier sistema que permite el control de la forma en que se reproduce el color a través de una serie de dispositivos.
Sistemas de Gestión de Color Abierto: Estándares y Componentes
ICC: International Color Consortium
ICC (International Color Consortium) es una organización de empresas productoras de hardware y software. Su finalidad es desarrollar y mantener un sistema de gestión del color estandarizado y multiplataforma, definiendo una serie de normas para la construcción y uso de perfiles.
Estructura y Componentes Clave
La estructura de la gestión del color se replica y entrelaza en los diferentes procesos de la industria gráfica, y se basa en cuatro componentes principales:
Perfiles de Color
Un perfil de color no altera el comportamiento de un dispositivo, sino que lo describe. El concepto es simple, pero su estructura es compleja. Un perfil describe un dispositivo en particular, una clase de dispositivos o un espacio de color. Básicamente, es una tabla de consulta con valores de entrada/salida del dispositivo y un conjunto de valores reales expresados en el PCS (Profile Connection Space) que producen señales de control. El perfil establece una correlación entre las coordenadas de color del dispositivo y las coordenadas absolutas.
Propósito de Conversión (Rendering Intent)
Se encarga de transformar los colores del perfil de origen que están fuera del espectro (gamut) del perfil de destino. La normativa ICC establece cuatro propósitos diferentes: colorimétrico relativo, colorimétrico absoluto, perceptual y saturación.
Módulo de Correspondencia de Color (CMM)
Es el motor del software que convierte valores entre dos perfiles.
Espacio de Conexión de Perfiles (PCS)
Es un espacio de color independiente del dispositivo (como CIE XYZ o CIE Lab) que actúa como un ‘idioma común’ para la comunicación entre perfiles de color, asegurando la consistencia cromática.
Estrategias de Gestión de Color
La gestión de color temprana implica diferentes escenarios:
- Si la imagen no tiene perfil incrustado, pero se dispone de una imagen de referencia (o no).
- Si la imagen tiene un perfil RGB incrustado y se desea convertir a CMYK: utilizar el menú Edición > Convertir en perfil y explorar las diferentes opciones.
- Si la imagen está en el mismo espacio de color que la salida, pero tiene un perfil incrustado diferente al de esta: utilizar un perfil de enlace entre dispositivos creado específicamente para los perfiles de entrada y salida.