Primeros Sistemas de Impresión
Identificación y Diferencias entre Sistemas
- Tipografía: Uso de tipos móviles metálicos que se entintan y presionan sobre el papel.
- Litografía: Inventada en 1796 por Alois Senefelder, empleaba piedras calizas como matriz para la impresión. Se dibuja con material graso sobre la piedra, la piedra se humedece y la tinta se adhiere solo al dibujo. Permite impresión en color usando piedras separadas para cada tono.
- Huecograbado: Graba imágenes en huecos de un cilindro.
- Serigrafía: Tintas pasan por una malla tensada.
- Offset: Método indirecto; usa planchas de aluminio y rodillos de caucho.
Fases del Proceso de Producción Gráfica
- Estrategia: Planificación del proyecto.
- Creativa: Diseño gráfico (colores, tipografías, imágenes) y maquetación.
- Producción: Preparación del arte final y materiales. Preimpresión. Búsqueda, digitalización y preparación de los originales.
- Salida y Rasterizado: Textos e imágenes digitalizados se convierten en puntos de medios tonos (tramas). Este proceso se llama rasterización. Salidas en formato papel, película o impresoras láser y filmadoras. (Fotolitos: pruebas de impresión fiables que verifican la información de color que se enviará a la impresora. Se crean mediante proceso fotográfico y se realizan en láminas transparentes).
- Pruebas de Impresión: Comprobación de calidad y colores.
- Planchas de Impresión: Creación de las matrices de impresión.
- Manipulados: Acabados como troquelados, encuadernación…
- Distribución: Entrega producto final.
Aportes de Gutenberg
- Creación de tipos móviles metálicos.
- Desarrollo de prensa mecanizada.
- Tintas diluidas en aceite.
- Primera industria editorial.
- Prensa: máquina que se encarga de trasladar la tinta de la plancha de impresión al papel.
El Color
Modos de Color
- RGB: Usado para pantallas; mezcla de Rojo, Verde y Azul.
- CMYK: Usado en impresión; mezcla de Cian, Magenta, Amarillo y Negro.
- Escala de grises: Usa valores entre blanco y negro.
- Mapa de bits: Imágenes compuestas por píxeles en blanco y negro.
- TAC (Total Area Coverage): Representa el porcentaje máximo de tinta que se aplica en una zona. Si se excede, puede causar problemas de secado o saturación. Ejemplo: TAC en CMYK puede ser 280%-300% según el tipo de papel.
Libros de Color
Guías (como Pantone) ayudan a seleccionar colores estándar en impresión.
El Arte Final (Teórico y Práctico)
Aspectos Importantes
- Gestión de tipografías: Verifica que todas las fuentes estén incrustadas o convertidas a trazados.
- Elección del color: Asegúrate de que esté en modo CMYK para impresión.
- Reserva y Sobreimpresión:
- Reserva: Espacios blancos para elementos como texto.
- Sobreimpresión: Tinta sobre otra para efectos o registros.
- Trapping (Entrapado): Pequeñas superposiciones para evitar errores de registro.
- Sangrado: Añadir 2-3 mm alrededor para cortes precisos.
- Resolución de imágenes: Mínimo 300 ppp (píxeles por pulgada) para impresión.
- Marcas de Corte y Registro: Guías para cortar y alinear.
- Exportar a PDF: Usa calidad alta y verifica ajustes de impresión.
Salida a Impresión (Rasterizado)
Definición de Trama
- Conjunto de puntos usados para crear tonos en impresión.
- Cada trama tiene una frecuencia medida en lpi (líneas por pulgada).
Frecuencia de Trama
- Trama gruesa: 65-85 lpi (papel periódico).
- Trama media: 100-150 lpi (papel couché estándar).
- Trama fina: 175-300 lpi (papeles de alta calidad).
Moiré
- Patrón indeseado que ocurre cuando las tramas se solapan de forma incorrecta.
- Solución: Ajustar los ángulos de trama (ejemplo: 45°, 90°, 135°).
Normativa ISO 12647-2/Fogra39
- Estándar internacional para controlar la calidad de impresión.
- Define parámetros como densidad de tinta, TAC y balance de grises.
El Papel
Tipos de Papel
La elección del papel depende de su gramaje, textura y acabado. Habitualmente, se destacan los papeles estucados, offset, reciclados y creativos.
Tipos de Acabados
- Glasofonado: Recubrimiento plástico que se aplica al papel para darle un acabado brillante o mate, mejora su resistencia y apariencia.
- Barniz: Recubrimiento líquido que da brillo, protección o textura, pero más económico que el glasofonado.
- Barniz UVI: Barniz aplicado selectivamente o en toda la superficie, curado con luz ultravioleta para un efecto más brillante.
- Stamping: Técnica de grabado mediante calor y presión con una lámina metálica, usada para efectos de lujo.
- Termorrelieve: Método que eleva el diseño con barniz térmico, usado en textos o gráficos.
- Golpe Seco: Relieve en el papel logrado sin tinta, únicamente con presión, para un efecto elegante.
- Troquelado: Técnica de corte para crear formas específicas o detalles personalizados.
Encuadernación
Partes Principales de un Libro
- Cubierta: Tapa externa del libro.
- Lomo: Parte donde se unen las hojas.
- Guarda: Hojas que conectan la cubierta con el interior.
Tipos de Encuadernación
- Rústica: Unión con pegamento y tapas blandas.
- Cosida: Hojas cosidas entre sí, mayor resistencia.
- Tapa Dura: Cartón rígido para la cubierta.
- Wire-O o Espiral: Unión con alambres o espirales, común en cuadernos.
Sistemas de Impresión
Tipos de Impresión y sus Características
- Offset: Proceso indirecto basado en planchas metálicas. Se usa en tiradas largas.
- Digital: Directo desde un archivo digital, ideal para tiradas cortas y personalización.
- Serigrafía: Usada para materiales como textiles o plásticos.
- Flexografía: Ideal para embalajes y materiales flexibles.
- Rotativa: Similar al offset, pero para grandes volúmenes (periódicos).
- Tampografía: Impresión sobre objetos tridimensionales pequeños.
- Huecograbado: Usado para impresiones de alta calidad y tiradas muy largas.
- Tipografía: Método tradicional con tipos móviles, menos común actualmente.