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Conceptos Clave del Modelado Orientado a Objetos y Diagramas de Clases

Definiciones FundamentalesEl MétodoEs un procedimiento para alcanzar un determinado fin.La NotaciónSon sistemas de signos convencionales adoptados para expresar ciertos conceptos.La acción de dibujar un diagrama no constituye análisis ni diseño. Un diagrama se limita a capturar una descripción del comportamiento del sistema (en el análisis), o la visión y los detalles de una arquitectura (en […]


Fundamentos del Diseño de Software: Principios, Proceso y Modelos Clave

Conceptos Fundamentales del Diseño de SoftwareDiseñoRepresentación significativa, desde el punto de vista de la ingeniería, de algo que se va a construir. El objetivo de un diseñador es producir un modelo o representación de una entidad que será construida.Proceso de DiseñoProceso de transformar una idea informal en una descripción de un producto software que puede […]


Conceptos Fundamentales y Patrones de Arquitectura de Software

Definiciones Clave en Arquitectura de Software“La arquitectura representa las decisiones de diseño significativas que configuran un sistema, donde la importancia se mide por el costo del cambio.” (G. Booch)“La arquitectura es una hipótesis que debe demostrarse mediante la implementación y las mediciones.” (T. Gilb)“La arquitectura son las decisiones que desearías poder tomar correctamente al principio […]